Unreal Engine Programmierung von Grund auf lernen

Wir bringen dir bei, wie man professionelle Spielwelten entwickelt. Nicht durch leere Versprechen, sondern mit echtem Praxiswissen und direkter Unterstützung während des gesamten Lernprozesses.

Unreal Engine Entwicklungsumgebung mit komplexer 3D-Szene

Was du bei uns lernst

Unser Programm deckt alle wichtigen Bereiche der Unreal Engine Entwicklung ab – von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Techniken.

Blueprint-System

Das visuelle Skripting-System der Unreal Engine ermöglicht dir, komplexe Spiellogik ohne klassisches Programmieren zu erstellen. Du lernst, wie Nodes funktionieren und wie man sie effizient verknüpft.

C++ Integration

Wenn Blueprints an ihre Grenzen stoßen, kommt C++ ins Spiel. Wir zeigen dir, wie man Performance-kritische Teile in C++ schreibt und nahtlos mit Blueprints verbindet.

Level Design

Eine funktionierende Spielwelt braucht mehr als nur Code. Du lernst, wie man Umgebungen baut, Beleuchtung setzt und eine stimmige Atmosphäre schafft.

Material Editor

Realistische Oberflächen sind entscheidend für visuelle Qualität. Der Material Editor ist mächtig, aber komplex – wir machen ihn verständlich.

Animation & Rigging

Bewegung erweckt deine Charaktere zum Leben. Vom Import bis zur finalen Animation im Spiel – du lernst den kompletten Workflow kennen.

Optimierung

Ein Spiel muss flüssig laufen. Wir zeigen dir, wie man Performance-Probleme identifiziert und behebt, ohne dabei die visuelle Qualität zu opfern.

Praxisorientierte Projektarbeit

Theorie ist wichtig, aber echtes Lernen passiert durch praktische Anwendung. Deshalb arbeitest du bei uns von Anfang an an realen Projekten.

Du entwickelst eigene kleine Spielprototypen, experimentierst mit verschiedenen Genres und lernst dabei, wie man ein Projekt strukturiert und zu Ende bringt.

  • Eigenes Portfolio-Projekt während des Kurses
  • Regelmäßiges Feedback von erfahrenen Entwicklern
  • Zugang zu professionellen Assets und Ressourcen
  • Gemeinsame Code-Reviews in der Gruppe
Teilnehmer arbeitet konzentriert an Unreal Engine Projekt

Flexibles Lerntempo, individueller Fortschritt

Jeder lernt unterschiedlich schnell. Manche brauchen mehr Zeit für C++, andere strugglen mit der 3D-Mathematik. Das ist völlig normal.

Unser Programm gibt dir die Freiheit, dein eigenes Tempo zu finden. Die Materialien sind immer verfügbar, und bei Fragen helfen wir zeitnah weiter.

  • Keine starren Deadlines für Übungsaufgaben
  • Zusätzliche Vertiefungsmaterialien auf Anfrage
  • Wiederholungsmodule ohne Zusatzkosten
  • Persönliche Lernberatung bei Bedarf
Detaillierte Blueprint-Ansicht mit komplexen Node-Verbindungen

Community und Austausch

Programmieren lernt man nicht allein. Der Austausch mit anderen ist Gold wert – sei es für Problemlösungen, Motivation oder einfach um zu sehen, wie andere an Aufgaben herangehen.

Unsere Kursgruppen sind bewusst klein gehalten. So entsteht eine echte Lerngemeinschaft, in der sich alle kennen und gegenseitig unterstützen.

  • Private Discord-Community für Kursteilnehmer
  • Wöchentliche Online-Sessions zum gemeinsamen Lernen
  • Code-Sharing und Projekt-Präsentationen
  • Alumni-Netzwerk für langfristigen Austausch
Unreal Engine Material Editor mit komplexem Shader-Setup

Kursoptionen und Preise

Wir bieten verschiedene Einstiegsmöglichkeiten – je nachdem, wo du gerade stehst und wie tief du einsteigen möchtest.

Grundlagen Unreal Engine

CHF 890
einmalig
  • 12 Wochen strukturiertes Programm
  • Blueprint-Programmierung von Grund auf
  • Basis Level Design und Lighting
  • Einführung in Material Editor
  • 3 begleitete Übungsprojekte
  • Zugang zu Kursmaterialien für 6 Monate
  • E-Mail-Support bei Fragen
Informationen anfordern

Einzelberatung

CHF 95
pro Stunde
  • Individuelles 1-zu-1 Mentoring
  • Flexible Terminvereinbarung
  • Focus auf deine konkreten Fragen
  • Code-Review deiner Projekte
  • Problemlösungen in Echtzeit
  • Auch als Ergänzung zu Kursen buchbar
Termin vereinbaren

Dein Lernweg bei uns

So läuft der Kurs ab – vom ersten Tag bis zum fertigen Projekt
1
Woche 1-2

Einführung und Setup

Wir starten mit der Installation und Konfiguration der Unreal Engine. Du lernst die Benutzeroberfläche kennen und erstellst dein erstes kleines Level. Klingt simpel, aber eine solide Grundlage ist entscheidend.

2
Woche 3-6

Blueprint-Programmierung

Jetzt wird's konkret. Du lernst, wie man mit Blueprints Spiellogik baut – von einfachen Interaktionen bis zu komplexeren Systemen. Variablen, Events, Functions – alles Schritt für Schritt erklärt.

3
Woche 7-9

Spielmechaniken umsetzen

Du setzt dein erstes richtiges Spiel-Feature um. Steuerung, Kameraverhalten, einfache KI – hier merkst du, wie die einzelnen Konzepte zusammenspielen.

4
Woche 10-12

Visuelle Gestaltung

Ein Spiel muss nicht nur funktionieren, es sollte auch gut aussehen. Material Editor, Lighting, Post-Processing – du lernst, wie man aus grauem Prototyp etwas macht, das ansehnlich ist.

5
Ab Woche 13

Eigenes Projekt und Vertiefung

Im fortgeschrittenen Kurs geht's weiter mit C++, komplexeren Systemen und Performance-Optimierung. Du arbeitest an einem eigenen Portfolio-Projekt und bekommst dabei kontinuierliches Feedback.

Vollständige Unreal Engine Projektansicht mit verschiedenen Viewports