Unreal Engine Programmierung von Grund auf lernen
Wir bringen dir bei, wie man professionelle Spielwelten entwickelt. Nicht durch leere Versprechen, sondern mit echtem Praxiswissen und direkter Unterstützung während des gesamten Lernprozesses.

Was du bei uns lernst
Unser Programm deckt alle wichtigen Bereiche der Unreal Engine Entwicklung ab – von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Techniken.
Blueprint-System
Das visuelle Skripting-System der Unreal Engine ermöglicht dir, komplexe Spiellogik ohne klassisches Programmieren zu erstellen. Du lernst, wie Nodes funktionieren und wie man sie effizient verknüpft.
C++ Integration
Wenn Blueprints an ihre Grenzen stoßen, kommt C++ ins Spiel. Wir zeigen dir, wie man Performance-kritische Teile in C++ schreibt und nahtlos mit Blueprints verbindet.
Level Design
Eine funktionierende Spielwelt braucht mehr als nur Code. Du lernst, wie man Umgebungen baut, Beleuchtung setzt und eine stimmige Atmosphäre schafft.
Material Editor
Realistische Oberflächen sind entscheidend für visuelle Qualität. Der Material Editor ist mächtig, aber komplex – wir machen ihn verständlich.
Animation & Rigging
Bewegung erweckt deine Charaktere zum Leben. Vom Import bis zur finalen Animation im Spiel – du lernst den kompletten Workflow kennen.
Optimierung
Ein Spiel muss flüssig laufen. Wir zeigen dir, wie man Performance-Probleme identifiziert und behebt, ohne dabei die visuelle Qualität zu opfern.
Praxisorientierte Projektarbeit
Theorie ist wichtig, aber echtes Lernen passiert durch praktische Anwendung. Deshalb arbeitest du bei uns von Anfang an an realen Projekten.
Du entwickelst eigene kleine Spielprototypen, experimentierst mit verschiedenen Genres und lernst dabei, wie man ein Projekt strukturiert und zu Ende bringt.
- Eigenes Portfolio-Projekt während des Kurses
- Regelmäßiges Feedback von erfahrenen Entwicklern
- Zugang zu professionellen Assets und Ressourcen
- Gemeinsame Code-Reviews in der Gruppe

Flexibles Lerntempo, individueller Fortschritt
Jeder lernt unterschiedlich schnell. Manche brauchen mehr Zeit für C++, andere strugglen mit der 3D-Mathematik. Das ist völlig normal.
Unser Programm gibt dir die Freiheit, dein eigenes Tempo zu finden. Die Materialien sind immer verfügbar, und bei Fragen helfen wir zeitnah weiter.
- Keine starren Deadlines für Übungsaufgaben
- Zusätzliche Vertiefungsmaterialien auf Anfrage
- Wiederholungsmodule ohne Zusatzkosten
- Persönliche Lernberatung bei Bedarf

Community und Austausch
Programmieren lernt man nicht allein. Der Austausch mit anderen ist Gold wert – sei es für Problemlösungen, Motivation oder einfach um zu sehen, wie andere an Aufgaben herangehen.
Unsere Kursgruppen sind bewusst klein gehalten. So entsteht eine echte Lerngemeinschaft, in der sich alle kennen und gegenseitig unterstützen.
- Private Discord-Community für Kursteilnehmer
- Wöchentliche Online-Sessions zum gemeinsamen Lernen
- Code-Sharing und Projekt-Präsentationen
- Alumni-Netzwerk für langfristigen Austausch

Kursoptionen und Preise
Wir bieten verschiedene Einstiegsmöglichkeiten – je nachdem, wo du gerade stehst und wie tief du einsteigen möchtest.
Grundlagen Unreal Engine
- 12 Wochen strukturiertes Programm
- Blueprint-Programmierung von Grund auf
- Basis Level Design und Lighting
- Einführung in Material Editor
- 3 begleitete Übungsprojekte
- Zugang zu Kursmaterialien für 6 Monate
- E-Mail-Support bei Fragen
Fortgeschrittene Entwicklung
- 20 Wochen intensives Training
- Alles aus dem Grundlagenkurs
- C++ Programmierung für Unreal Engine
- Fortgeschrittene Blueprint-Techniken
- Animation und Character Setup
- Performance-Optimierung
- Multiplayer-Grundlagen
- Portfolio-Projekt mit Betreuung
- 1 Jahr Zugang zu allen Materialien
- Priorisierter Support und Code-Reviews
Einzelberatung
- Individuelles 1-zu-1 Mentoring
- Flexible Terminvereinbarung
- Focus auf deine konkreten Fragen
- Code-Review deiner Projekte
- Problemlösungen in Echtzeit
- Auch als Ergänzung zu Kursen buchbar
Dein Lernweg bei uns
So läuft der Kurs ab – vom ersten Tag bis zum fertigen Projekt
Woche 1-2
Einführung und Setup
Wir starten mit der Installation und Konfiguration der Unreal Engine. Du lernst die Benutzeroberfläche kennen und erstellst dein erstes kleines Level. Klingt simpel, aber eine solide Grundlage ist entscheidend.
Woche 3-6
Blueprint-Programmierung
Jetzt wird's konkret. Du lernst, wie man mit Blueprints Spiellogik baut – von einfachen Interaktionen bis zu komplexeren Systemen. Variablen, Events, Functions – alles Schritt für Schritt erklärt.
Woche 7-9
Spielmechaniken umsetzen
Du setzt dein erstes richtiges Spiel-Feature um. Steuerung, Kameraverhalten, einfache KI – hier merkst du, wie die einzelnen Konzepte zusammenspielen.
Woche 10-12
Visuelle Gestaltung
Ein Spiel muss nicht nur funktionieren, es sollte auch gut aussehen. Material Editor, Lighting, Post-Processing – du lernst, wie man aus grauem Prototyp etwas macht, das ansehnlich ist.
Ab Woche 13
Eigenes Projekt und Vertiefung
Im fortgeschrittenen Kurs geht's weiter mit C++, komplexeren Systemen und Performance-Optimierung. Du arbeitest an einem eigenen Portfolio-Projekt und bekommst dabei kontinuierliches Feedback.
