Unreal Engine Programmierung – Von den Grundlagen bis zur Spielentwicklung

Lerne, wie du mit der Unreal Engine professionelle 3D-Anwendungen und Spiele entwickelst. Unser Programm kombiniert praktische Blueprint-Entwicklung mit fortgeschrittenem C++-Scripting. Du arbeitest an echten Projekten und baust dir ein Portfolio auf, das zeigt, was in dir steckt.

Teilnehmer arbeiten an Unreal Engine Projekten in einem modernen Schulungsraum

Praxisnahes Lernen mit echten Projekten

Theorie ist wichtig, aber bei uns steht die praktische Anwendung im Vordergrund. Du entwickelst von Anfang an eigene Projekte – angefangen bei einfachen interaktiven Szenen bis hin zu komplexeren Spielmechaniken.

Unsere Dozenten bringen jahrelange Erfahrung aus der Spieleentwicklung mit. Sie zeigen dir nicht nur, wie die Engine funktioniert, sondern auch, welche Lösungsansätze sich in der Praxis bewährt haben. Das macht einen Unterschied, wenn es um echte Herausforderungen geht.

Der Kurs ist so aufgebaut, dass du in deinem eigenen Tempo lernen kannst. Manche Teilnehmer konzentrieren sich auf Blueprints, andere tauchen tiefer in C++ ein. Beides ist möglich und wird unterstützt.

Was dich im Programm erwartet

Blueprint Entwicklung

Das visuelle Scripting-System der Unreal Engine ermöglicht dir schnelle Prototypen und funktionierende Spielmechaniken – ohne eine Zeile Code schreiben zu müssen. Wir starten hier und bauen dann darauf auf.

Material durchsehen

C++ für Unreal

Wenn du mehr Performance brauchst oder komplexere Systeme entwickeln willst, kommst du an C++ nicht vorbei. Wir führen dich schrittweise ein und zeigen, wie Blueprint und Code Hand in Hand arbeiten.

Kursübersicht

Level Design & Assets

Eine Engine zu beherrschen ist das eine – spielbare, ansprechende Welten zu erschaffen das andere. Du lernst, wie du Levels gestaltest, Beleuchtung einsetzt und Assets effizient organisierst.

Details ansehen

Multiplayer Grundlagen

Viele Spiele heute sind vernetzt. Wir behandeln die Grundlagen der Netzwerkprogrammierung in Unreal – Replikation, Authority und Client-Server-Architektur.

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Animation & Cinematics

Charaktere zum Leben erwecken und filmreife Cutscenes erstellen – mit Sequencer und Animation Blueprints. Dieser Baustein zeigt, wie du dynamische Animationssysteme aufbaust.

Kursinhalte
Projektarbeit & Portfolio

Am Ende steht dein eigenes Projekt. Du wählst selbst, was du entwickeln möchtest, und wir begleiten dich dabei. Das Ergebnis wird Teil deines Portfolios.

Projektberatung